Jan Van Looy presenteert PING op Saganet Seminar ‘Good practices van Serious Gaming in het Voortgezet Onderwijs’
Gepubliceerd op donderdag 3 maart 2011
Het Saganet seminar van 15 maart wordt georganiseerd in samenwerking met de Hogeschool Utrecht. Tijdens dit seminar kunt u kennismaken met educatieve games en hun toepassing in het voortgezet onderwijs. Games in de klas zijn geen dagelijkse routine, toch zijn er wel degelijk ‘good practices’ te vinden: games die daadwerkelijk in de klas worden toegepast. Op dit seminar worden deze gepresenteerd. Het seminar richt zich op docenten en lerarenopleiders in het voortgezet onderwijs en ontwikkelaars, onderzoekers en bouwers van serious games.
We willen door dit seminar een kruisbestuiving tussen twee werelden stimuleren. Veel docenten willen graag iets doen met games in de les, veel experts hebben ideeën over de implementatie van educatieve games in de praktijk. Dit seminar koppelt deze twee perspectieven. Docenten kunnen leren wat er allemaal mogelijk is met games in de les, de gaming experts ontdekken waar het onderwijs behoefte aan heeft.
Het Academieteam Serious Gaming van de Hogeschool Utrecht presenteert een ontwerpmodel dat aan de wieg stond van een game, die een positieve invloed heeft op leerresultaten bij natuurkunde. Docenten en onderzoekers van de Universiteit van Utrecht en Eindhoven, de HKU en verschillende Nederlandse en Belgische instituten en bedrijven presenteren hedendaagse good practices. De presentaties beslaan onder andere toepassingen en ontwikkeltrajecten voor scheikunde, engels, elektriciteit, CKV, maatschappijleer, geschiedenis en economie. Ook tonen we een toepassing van de playstation portable in de klas en kunt u zien hoe leerlingen zelf aan de slag gaan om games te bouwen.
Tijdens workshops gaan we zelf ervaren hoe het is om een educatieve game te spelen. Na afloop is er tijdens een borrel ruime gelegenheid om contacten te leggen en informatie uit te wisselen.