Gaming
Al te lang zijn games een onderschat medium gebleven. Gaming als sociaal fenomeen is dan ook lang ondervertegenwoordigd in academisch onderzoek. Onze onderzoekscel gaming tracht hier op verschillende terreinen verandering in te brengen. Zo doen we bijvoorbeeld kwantitatief onderzoek met het oog op segmentatie en profilering van gamers. Daarnaast doen we kwalitatief onderzoek naar de beleving van games en ontwikkelen we methoden om die beleving te kunnen meten. Tot slot onderzoeken we ook de game-inhoud vanuit een cultureel perspectief.