Prof. dr. Jan Van Looy

Jan Van Looy

Prof. dr. Jan Van Looy

Senior Researcher

Biografie

Dr. Jan Van Looy is senior onderzoeker bij de IBBT onderzoeksgroep voor Media en ICT (IBBT-MICT) van de Universiteit Gent, waar hij onderzoek voert naar diverse aspecten van video gaming. Zijn doctoraatsverhandeling (2006) behandelde de socio-culturele vormgeving van het medium videogame en werd in 2010 gepubliceerd als boek onder de titel "Begrip Videogame Culture". In 2007 nam hij deel aan een studie in opdracht van het Vlaams Parlement over de sociale gevolgen van gaming in Vlaanderen. Dat rapport werd gepubliceerd als "Jongeren en gaming".

In 2007 en 2008 werkte hij als postdoc aan een onderzoeksproject over self-imagining in games bij HUMlab in Umeå, Zweden. Sinds 2008 werkt Jan als senior onderzoeker bij MICT waar hij momenteel onderzoek voert naar onder meer videogame experience. Meer bepaald werkt hij rond een serious game dat het sociale bewustzijn vergroot en een serious game met als doel het leren van vreemde talen.

Projecten

Hieronder vindt u een overzicht van de projecten waarin Prof. dr. Jan Van Looy betrokken is:

Publicaties

Hieronder vindt u een overzicht van enkele publicaties van Prof. dr. Jan Van Looy:

  • Van Looy, J. (2010). Understanding Computer Game Culture: the Cultural Shaping of a New Medium. Saarbrücken, Germany: Lambert Academic Publishing, ISBN: 978-3-8383-3213-0.
  • De Pauw, E., Pleysier, S., Van Looy, J., & Soetaert, R. (2008). Jongeren en gaming : over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen. Leuven: ACCO, ISBN: 978-90-334-7031-8.
  • Van Looy, J. (2009). Games and Self-Imagining, a Comparative Media Perspective. Eludamos. Journal for Computer Game Culture, 3(1).
  • De Grove, F., Van Looy, J., & Courtois, C. (2010). Towards a Serious Game Experience Model: Validation, Extension and Adaptation of the GEQ for Use in an Educational Context. In L. Calvi, K.C.M.Nuijten, H. Bouwknegt (Eds.) Playability and player experience (pp. 47-62). Breda, Netherlands: Breda University of Applied Sciences.
  • De Vocht, M., Van Looy, J., Courtois, C., De Marez, L. (2011). Sociaal contact in MMORPG: Een exploratief onderzoek naar de motivaties voor het spelen van WoW vanuit de Uses and Gratifications benadering. Tijdschrift voor Communicatiewetenschap.

 

Alle publicaties via https://biblio.ugent.be/person/802000427745